米谟科技:给VR配音

2017-01-26 00:00:002514

公司名称:杭州米谟科技有限公司

成立时间:2016年5月

注册资本:125万元

项目领域:全景声的研发

记者:敖煜华

在VR里看到一只鸟从头顶飞过去了,同时耳朵里就能听到飞翔的声音,米谟科技创始人向奕裴举了这样一个例子:“这样的音频才能让VR视频的代入感更强。”

记者体验 全景声让用户更能身临其境

VR时代,3D声音或者说全景声的重要性凸显了出来,然而目前能够提供该技术的公司很少,“因为声音不像视频,很难立体化和可视化去编辑。”向奕裴说。

米谟创始人向奕裴是计算机音乐博士,之前在高通音频组从事沉浸式音频的研发,通过手机立体声喇叭创造环绕整个头部包括身后的3D声音效果。目前米谟科技希望制作一套专业的VR全景声调音软件,让调音师可以在编辑全景声过程中实时监听成品效果,简化整个工作流。

对于这个最新的项目,向奕裴表示:“我们希望它做出来的效果类似于3D立体环绕,对用户来说,听音乐仿佛身临其境,而不是平时戴上耳机在脑内播放的感觉。”

项目优势 让录音师在立体空间中编辑音频

米谟科技正在开发的这款面向录音师的VR全景声调音软件,让全景声编辑变得更加简化,“这款软件支持全景声采集设备或多个设备采集的声音作为输入,调音师可以在软件内编辑3D全景声。”向奕裴说。

更为方便的是,录音师在编辑音频的过程中,软件不只有音频,还会显示视频,调音师可以边听边做,实时回放,观察音视频对位情况,判断声音方位是否正确,效果是否达到要求,编辑输出的声音配合米谟的SDK或播放器进行播放。

这款软件核心基于米谟研发的空间音频处理算法,米谟已经把这套算法做成了一个可以嵌入3D虚拟影院的方案,使得3D影院类软件可以播放出不同场景,如露天电影院、客厅、IMAX影院等声音效果。米谟也做了一款3D音频插件,可以嵌入Unity或Unreal引擎中,基于此开发的VR游戏运行时可以生成支持头部转动的空间音频效果。